位移计算器
结果
位移
- 路程
- 25.00 m
- 位移(ft)
- 82.02 ft
- 末速度
- 10.00 m/s
- 末速度(km/h)
- 36.00 km/h
- 平均速度
- 5.00 m/s
位移计算器:匀加速直线运动里,物体从起点量起移动了多少,以及它一共走了多远。公式是 s = ut + ½at²,末速度由 v = u + at 单独给出。两个距离输出在物体一直朝同一个方向走的时候是同一个数,而它一旦掉头就分岔——这正是页面同时报这两个数的全部理由。默认值是静止起步、2 m/s²、5 秒:位移 25 米、路程 25 米、末速度 10 m/s、平均速度 5 m/s。下面第三条算例专门走那个最容易让人以为页面算错了的情形:物体先刹停、再往回走,最后回到起点,位移是 0 而里程表上是 50 米。参考表把同一个故事每两秒采一次样,是把这两个数的分岔看得最清楚的一张表。这一页是刻意做成一维的:方向由速度的符号与加速度的符号承担,二维的情形就是这一套在两个方向上各算一次。
每两秒采一次样:位移、路程与末速度
| 时间(秒) | 位移(米) | 路程(米) | 末速度(m/s) |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 10 |
| 2 | 16 | 16 | 6 |
| 4 | 24 | 24 | 2 |
| 6 | 24 | 26 | -2 |
| 8 | 16 | 34 | -6 |
| 10 | 0 | 50 | -10 |
同一个物体,以 10 m/s 起步、-2 m/s² 减速,每两秒采一次样——这是把本页要讲的那条区别看得最清楚的一张表。位移那一列先涨到第 4 秒的 24 米,第 6 秒还是 24 米(因为它在这中间掉了一次头),最后回到 0;路程那一列只增不减,最后是 50 米。末速度那一列是 10、6、2、-2、-6、-10,它正好在第 4 秒与第 6 秒之间穿过 0,而穿过的那一刻就是两列距离不再相等的时刻。请把中间两列对着读:前四秒它们完全一样,之后再也不一样。
公式
位移 = 初速度 × 时间 + ½ × 加速度 × 时间² 末速度 = 初速度 + 加速度 × 时间 平均速度 = 位移 ÷ 时间
- u
- 初速度,单位 m/s,带符号——下拉框里也有 km/h、mph 与 ft/s。负数表示计时开始时它已经在往反方向走,这一页有意允许它
- a
- 加速度,单位 m/s²,带符号。负数就是刹车,而这是这一页最常用的场景;下拉框里也有 ft/s² 与标准重力的倍数,所以 1 g 的刹车是 9.80665 m/s²
- t
- 时间,单位秒——下拉框里也有分钟与小时。它必须是正数:平均速度要除以它,所以 0 被拒绝,而不是报一个无穷大的速度出来
- s
- 位移 ut + ½at²,给出米与英尺两行。它是起点到终点的直线距离,带符号,不是路径的长度
- v
- 末速度 u + at,给出 m/s 与 km/h 两行。它由自己的公式算出来,不从位移反推:位移是速度图线下的面积、末速度是那条线的高度,两者互相独立
只要加速度是稳定的,就该用这一页:刹车距离、飞机起飞与着陆的滑跑距离、竖直上抛后落回、列车出站、汽车并入高速、电梯的行程时间、短跑运动员的前几秒。它回答的问题里有两个是『速度、距离、时间』那一页答不了的,因为那一页假设速度恒定。第一个是给定减速度时物体要滑多远才停——那就是刹车距离,也是这一页对开车的人最有用的一个数。第二个是物体中途有没有掉头,因为位移与路程就是在那一点上不再相等,而只拿到位移的读者会把那个 0 当成故障。要知道加速度从哪来:这一页把它当成已知量,而路面上能给多少是由摩擦系数定的,所以刹车距离那条诚实的链路是从路面出发、经过摩擦那一页、再落到这一页。
算例
静止起步,2 m/s² 加速 5 秒
- 从静止开始,加速度 2 m/s²,时间 5 秒
- 位移:0 × 5 + ½ × 2 × 25 = 25 m
- 路程同样是 25 m,因为它没有掉头
- 末速度:0 + 2 × 5 = 10 m/s,也就是 36 km/h
- 平均速度:25 ÷ 5 = 5 m/s,正好是末速度的一半
最后一步是一条好用的捷径:从静止起步的匀加速,平均速度恰好是末速度的一半,于是距离就等于末速度乘以时间的一半。它只在加速度恒定、初速度为零时成立,但它是检查这一页任何答案最快的办法。25 米也差不多是一辆家用车从静止加速到 36 km/h 所走的路——比多数人凭感觉估的要长,因为距离随时间走的是平方。
72 km/h 的刹车距离:20 m/s,-5 m/s²,3 秒
- 初速度 20 m/s(72 km/h),加速度 -5 m/s²,踩了 3 秒
- 位移:20 × 3 + ½ × (-5) × 9 = 60 − 22.5 = 37.5 m
- 路程同样是 37.5 m,车没有倒回去
- 末速度:20 − 15 = 5 m/s,也就是 18 km/h——还没停
- 平均速度:37.5 ÷ 3 = 12.5 m/s,正好是初末速度的平均
刹车是这个公式最常见的一类用法,而这条算例留了一个尾巴:3 秒之后车速还有 18 km/h。要算出真正的停车距离,得把时间取到末速度归零的那一刻——20 ÷ 5 = 4 秒,那时代入是 20 × 4 − ½ × 5 × 16 = 40 m。两条数之间的 2.5 米就是这 3 秒与 4 秒的差别,也说明刹车距离这件事对『有没有踩到底』很敏感。现实中还缺一项:反应时间。以 20 m/s 计,一秒的反应就是先走 20 米,正好等于这里整个刹车过程的一半。
10 m/s 以 -2 m/s² 走 10 秒:回到起点
- 初速度 10 m/s,加速度 -2 m/s²,时间 10 秒
- 先算它什么时候停下:10 ÷ 2 = 第 5 秒,那一瞬间已经走了 25 m
- 位移:10 × 10 + ½ × (-2) × 100 = 100 − 100 = 0 m,回到起点
- 路程:出去 25 m 再回来 25 m,一共 50 m
- 末速度:10 − 20 = -10 m/s,也就是往回走 36 km/h;平均速度 0 ÷ 10 = 0 m/s
这一条就是这一页存在的理由。位移是 0,里程表上是 50 米,两个都对——物体确实回到了它出发的地方。只问一个问题就拿到 0 的读者有理由认为页面坏了,所以路程是单独的一行,不是脚注。末速度那行也值得看一眼:它是负的,大小与出发时相同,因为对称的减速走到停下时间的两倍时,物体正好回到起点、速度也对称地反了过来。而平均速度那一行的 0 是真的但没什么用,它说明『把经过的速率平均一下』与『整个过程的平均』不是一回事。
局限
这里的一切都假设加速度恒定,而现实里几乎没有东西是这样:刹车的力度不是均匀的,空气阻力随速度的平方涨,抱死的车轮与没抱死的车轮表现完全不同。这一页是一维的,描述的是沿一条直线的运动;任何带弯的东西——过弯、抛体、斜着扔出去的球——都是在两个方向上各做一次这个计算,总量是两者的矢量和,而不是这一页打印出来的那个数。符号约定要紧而且很容易搞错:初速度与加速度必须沿同一个方向量,一辆有正初速度的刹车汽车要填负加速度,而不是一个更小的正数。它把物体当成质点,所以轮距、悬挂行程、以及真车刹车时会点头这些事都不在里面。它不知道加速度从哪来:路面能给的摩擦取决于路面与轮胎,把路面变成 m/s² 是摩擦那一页的事。最后,路程那个输出假设物体最多掉一次头,而这正是恒定加速度能产生的全部——任何来回摆动的情形都超出了这个模型。
常见问题
- 位移的公式是什么?
- s = ut + ½at²,其中 u 是初速度、a 是加速度、t 是时间。从静止以 2 m/s² 走 5 秒就是 0 + ½ × 2 × 25 = 25 m,末速度是 v = u + at = 10 m/s。那个 ½ 就是距离随时间走平方的原因:从静止出发,时间翻倍距离变四倍。
- 位移与路程有什么区别?
- 位移是起点到终点的那条带方向的直线,路程是实际走过的长度。10 m/s 以 -2 m/s² 走 10 秒,出去 25 米再回来 25 米:位移是 0 米,路程是 50 米。两个都是对的,这正是本页两行都给的原因——看里程表的人要那 50,画受力图的人要那个 0。
- 刹车距离怎么算?
- 用 s = ut + ½at²,把加速度填成负数,并且把时间取到末速度归零的那一刻。20 m/s(72 km/h)以 5 m/s² 减速,停车时间是 4 秒、距离是 40 米。真实驾驶还缺两项:刹车踩下去之前的反应时间(以 20 m/s 计,一秒反应就是 20 米),以及路面到底给不给得起这个减速度。
- 平均速度是不是就等于初末速度的平均?
- 在加速度恒定时是的,而且它同时也等于位移除以时间,两条路给出同一个数:从静止加速到 10 m/s 用 5 秒,两条路都是 5 m/s。而一旦物体中途掉头,两者就分开了——回到起点那条算例里 (u+v)/2 也等于 0,但那是左右对称的巧合,一般来说只有位移除以时间才一直有意义。
- 位移是负数是什么意思?
- 意思是它最后停在了起点另一侧,方向按你自己定的正方向量。那是方向,不是算错。速度与加速度也是一样:刹车问题里初速度是正的、加速度是负的,而把两个都填成正数的读者会得到一辆越跑越快的车,页面不会给他任何提示,因为那两个数本身是合法的。
- 加速度是 0 的时候会怎样?
- 公式退化成 s = ut,这一页就变成了普通的『速度乘以时间』,那正是『速度、距离、时间』那一页的活。这是这一页的合法输入而不是错误——它是两页重合的那个退化点——末速度也就等于初速度。这一页真正有意思的情形都带一个非零的加速度,而那恰恰是那一页表达不了的。