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Calcolatrice del volume della sfera

Intervallo: 0 cm – 1.000.000.000 cm

Intervallo: 0 cm – 1.000.000.000 cm

Intervallo: 0 cm – 1.000.000.000 cm

Risultato

523,5988 cm³

Volume

Una calcolatrice del volume della sfera prende una sola misura di una palla — il raggio, il diametro oppure la circonferenza — e restituisce quanto spazio occupa, in centimetri cubi. È la pagina della sfera con tutto il resto tolto di mezzo: quella accetta gli stessi tre ingressi e risponde a cinque domande in una volta sola, mentre questa risponde a quella con cui la gente arriva davvero, cioè quanto tiene, quanto sposta o di quanto materiale è fatta una palla. La formula è quattro terzi per π per il raggio al cubo, e la sua forma merita un momento di attenzione. Quasi tutte le formule di volume di questo gruppo sono un'area di base moltiplicata per un'altezza, perché quasi tutti i solidi di questo gruppo si lasciano affettare in strati piatti che poi si impilano. Una sfera no. I suoi strati cambiano dimensione a ogni altezza, le fette vicine al centro sono larghe e quelle vicine ai poli minuscole, e sommarle è esattamente il problema per cui è stato inventato il calcolo infinitesimale. Il quattro terzi è quello che quella somma vale, e il modo soddisfacente di ricordarlo è che rende la palla esattamente due terzi del cilindro più piccolo che la contenga. Archimede lo dimostrò e chiese che sulla sua tomba fossero incisi la sfera e il cilindro. L'altra cosa da sapere è quanto in fretta questo numero cresce. Il volume va con il cubo del raggio, quindi raddoppiare la dimensione di una palla moltiplica il volume per otto e triplicarla lo moltiplica per ventisette. È per questo che una piccola variazione di diametro produce una grande variazione di capacità, e che la risposta che ottieni qui può diventare molto grande molto in fretta.

Lo spazio che occupa una palla, inserita da ciascuna delle tre misure

Inserita comeRaggio (cm)Diametro (cm)Volume (cm³)
r510523.5988
d612904.7787
C3.18316.3662135.0949
r10204188.7902
r124.1888
r0.510.5236
r000
d50100523598.7756

Otto palle e quattro colonne, due colonne in meno della pagina della sfera qui accanto, che accetta gli stessi tre ingressi e in più dà l'area superficiale e la circonferenza. La prima colonna dice quale campo è stato riempito, e senza di essa la tabella non si leggerebbe, visto che raggio e diametro sono stampati su ogni riga. La prima riga è la palla con cui la pagina si carica, e la quarta è una di quelle da confrontare con essa: raggio 5 contro raggio 10, dove il raggio è raddoppiato e il volume è passato da 523,5988 a 4188,7902, cioè otto volte tanto, che è la legge del cubo in un passaggio solo. La terza riga è quella da leggere se pensi di fare il conto a mano: inserita come circonferenza di 20 il volume è 135,0949, mentre elevando al cubo il raggio arrotondato 3,1831 stampato accanto si ottiene 135,0950. La quinta riga è la sfera unitaria, dove il volume è 4π/3 e l'area superficiale della pagina della sfera per la stessa palla è 4π, cioè numericamente un terzo. La settima riga è un raggio di zero, dove la palla non contiene nulla e la risposta è vera e non mancante. L'ultima riga è un diametro di 100, dove il volume arriva a più di mezzo milione di centimetri cubi — mezzo metro cubo di palla, e un promemoria di quanto in fretta questa grandezza esca dalle unità di tutti i giorni. Ogni numero qui è ricalcolato dalla propria riga quando la pagina viene costruita, in centimetri, e le quattro cifre decimali sono le stesse quattro del pannello dei risultati. Nota sulle due convenzioni: nelle celle di questa tabella i numeri sono generati automaticamente e usano il punto come separatore decimale, mentre nel testo qui sopra le stesse quantità sono scritte con la virgola — sono lo stesso numero scritto in due modi, non due risultati diversi.

Formula

V = 4⁄3 × πr³ r = d ÷ 2 r = C ÷ 2π

Raggio
La distanza dal centro alla superficie, in centimetri. È l'unico numero di cui il volume è davvero fatto: gli altri due campi sono soltanto altri modi di arrivarci
Diametro
La distanza da una parte all'altra passando per il centro, in centimetri, che la pagina dimezza per ottenere il raggio. È il campo da usare quando la palla ce l'hai davanti e farci passare sopra un righello è la misura più comoda da prendere
Circonferenza
Il giro completo nel punto più largo, in centimetri, che la pagina divide per 2π per ottenere il raggio. È il campo da usare quando l'unica cosa che puoi fare è passare un metro da sarto intorno alla palla
Volume
Quanto spazio occupa la palla, in centimetri cubi. È l'unico risultato della pagina, e l'unica grandezza qui che cresce con il cubo della dimensione invece che con la dimensione stessa
4⁄3 πr³
La formula, e il quattro terzi è la parte che significa qualcosa: rende la palla due terzi del cilindro che la contiene appena, che è un fatto sulle sfere e non una stranezza dell'aritmetica
r³
Il raggio al cubo, ed è il motivo per cui questa pagina tira fuori numeri grandi da ingressi modesti. Raddoppiare il raggio moltiplica il volume per otto, che si tratti di una biglia o di un pianeta
Quattro cifre decimali
La larghezza con cui è scritto il risultato. Il volume porta sempre in sé un π e un cubo, quindi non è mai esatto a meno che il raggio non sia zero: le quattro cifre decimali sono una larghezza di visualizzazione, non una dichiarazione di precisione

Questa pagina serve per capienza, spostamento d'acqua e materiale, che insieme coprono quasi tutto quello che si può volere da una palla. Capienza: quanto tiene un serbatoio sferico, un gasometro o una torre dell'acqua, quanta aria c'è in un pallone, quanto gelato eroga una pallina. Spostamento: quanta acqua sposta un galleggiante o uno scafo, che è la stessa cosa del suo volume e determina se galleggia e quanto può portare. Materiale: quanto acciaio c'è in una sfera di cuscinetto, quanto calcestruzzo in un riempimento a cupola, quanto pesa una palla di impasto o di argilla una volta nota la densità. È anche la forma di parecchie cose che sono sferiche solo all'incirca, e di solito l'approssimazione basta: un uovo, una goccia, un chicco di grandine, un pianeta leggermente schiacciato all'equatore. C'è poi l'uso al rovescio: dato il volume che un contenitore deve tenere, è questa la pagina che ti dice quanto dovrebbe essere grande la sfera, visto che tra i due c'è di mezzo soltanto una radice cubica. Il calcolo del volume di una sfera è insomma lo stesso numero letto da due direzioni: lo spazio occupato da una sfera da giardino o da un serbatoio si legge qui in un passaggio solo.

Esempi svolti

  1. Una palla di raggio 5

    1. Eleva il raggio al cubo: 5³ = 125
    2. Moltiplica per π e per quattro terzi: (4 ÷ 3) × π × 125 = 500π ÷ 3
    3. 500π ÷ 3 = 523,5987…, che arrotondato dà 523,5988

    L'ingresso con cui la pagina si carica, e la riga su cui verificare la formula: il volume è 500π/3, quindi tutto si riduce a un multiplo pulito di π. Cinque centimetri è poco meno di una pallina da tennis, e la risposta — poco più di mezzo litro — è una quantità di cui vale la pena avere un'idea, perché è il tipo di misura con cui ha a che fare una ricetta o un contenitore piccolo.

  2. Una palla di diametro 12

    1. Raggio: 12 ÷ 2 = 6
    2. Eleva il raggio al cubo: 6³ = 216
    3. Moltiplica per π e per quattro terzi: (4 ÷ 3) × π × 216 = 288π
    4. 288π = 904,7786…, che arrotondato dà 904,7787

    L'ingresso a cui ricorrere quando la palla ce l'hai in mano, perché il diametro è quello che dà un righello passato per il centro ed è anche come vengono indicate quasi tutte le palle. La risposta è 288π, di nuovo un multiplo intero di π, cosa che succede ogni volta che il raggio viene un numero intero. Confrontala con la riga precedente: il raggio è cresciuto di un quinto, da 5 a 6, e il volume è cresciuto di più di due terzi, da 523,5988 a 904,7787.

  3. Una palla misurata lungo l'equatore

    1. Raggio: 20 ÷ (2π) = 3,1830988…
    2. Eleva il raggio al cubo: 3,1830988…³ = 32,2519…
    3. Moltiplica per π e per quattro terzi: (4 ÷ 3) × π × 32,2519… = 4000 ÷ 3π²
    4. 4000 ÷ 3π² = 135,0948…, che arrotondato dà 135,0949

    La riga da leggere se hai intenzione di rifare il conto a mano, perché è quella in cui arrotondare presto porta fuori strada. La pagina della sfera stampa per questa palla un raggio di 3,1831, che sembra preciso e non lo è: elevalo al cubo e moltiplica, e ottieni 135,0950. Questa pagina riporta 135,0949 e ha ragione lei, perché la risposta vera appartiene al 20 che hai inserito, non al raggio arrotondato che vedi a schermo. I due valori differiscono nell'ultima cifra e in nessun altro punto, che è esattamente il tipo di errore che sopravvive a un controllo di buon senso.

  4. Una palla di raggio uno

    1. Eleva il raggio al cubo: 1³ = 1
    2. Moltiplica per π e per quattro terzi: (4 ÷ 3) × π × 1 = 4π ÷ 3
    3. 4π ÷ 3 = 4,18879…, che arrotondato dà 4,1888

    La sfera unitaria, e la riga che mostra che cos'è davvero il quattro terzi: il volume è 4π/3, mentre l'area superficiale che la pagina della sfera stampa per la stessa palla è 4π. Il volume è numericamente un terzo dell'area, cosa che succede perché il raggio vale uno e non è una regola generale — ma è una coppia di numeri comoda da ricordare, e rende le due formule facili da non confondere.

  5. Una palla di raggio zero

    1. Eleva il raggio al cubo: 0³ = 0
    2. Moltiplica per π e per quattro terzi: (4 ÷ 3) × π × 0 = 0

    Una palla senza dimensione è un punto e non contiene nulla. Lo zero è un ingresso legittimo e non un campo vuoto, quindi questa è una risposta vera: la pagina la distingue dal caso in cui tutti e tre i campi sono vuoti, che non mostra alcun risultato perché non c'è niente da cui partire.

Limiti

La pagina vale solo per sfere: ogni punto della superficie alla stessa distanza dal centro. Un uovo, un pallone da rugby o un pianeta leggermente schiacciato non lo sono, e non lo è nemmeno un emisfero — che è una sfera tagliata a metà e contiene esattamente la metà di quello che si calcola qui, mentre la sua area superficiale non è la metà. Il volume non si può inserire, quindi una palla indicata da quanto tiene va prima riportata a un raggio altrove. Il risultato è in centimetri cubi qualunque unità sia impostata nel menu a tendina, quindi un diametro inserito in pollici torna come una risposta in centimetri che devi convertire — e trattandosi di un volume la conversione è un cubo: da pollici cubi a centimetri cubi il fattore è circa 16,4, non 2,54. Le quattro cifre decimali sono una larghezza di visualizzazione e non una dichiarazione di precisione, visto che il volume porta sempre sia un π sia un cubo. Si può riempire esattamente un campo; due insieme vengono rifiutati invece di essere risolti in silenzio. Qui non si tiene conto dello spessore di parete di un guscio cavo, del materiale di cui è fatta la palla né di quanto pesa, e la pagina non dà l'area superficiale: è la pagina della sfera qui accanto che la stampa insieme al volume per gli stessi tre ingressi.

Domande frequenti

In che cosa è diversa dalla calcolatrice della sfera?
Gli ingressi sono identici: gli stessi tre campi, la stessa regola di compilarne esattamente uno. Cambia quello che torna indietro. La pagina della sfera stampa cinque risultati — il volume, l'area superficiale e le tre lunghezze — mentre questa stampa il volume e nient'altro, perché è quello che di solito si viene a cercare e togliere il resto lo lascia come unica cosa sullo schermo.
Perché il volume cresce molto più in fretta del diametro?
Perché va con il cubo del raggio, mentre il diametro va con il raggio stesso. Raddoppia il diametro di una palla e il suo volume diventa otto volte tanto; triplicalo e diventa ventisette volte tanto. È per questo che una piccola variazione nella dimensione di un serbatoio produce una grande variazione in quello che contiene, e che la risposta qui può essere molto grande partendo da un numero che sembra modesto.
Da dove viene il quattro terzi?
Rende la palla esattamente due terzi del cilindro più piccolo che la contenga: stesso raggio e altezza pari al doppio del raggio. Archimede lo dimostrò e chiese che sulla sua tomba fossero incisi la sfera e il cilindro. È anche il motivo per cui la formula porta una frazione: una sfera non è una pila di strati piatti, e il calcolo che somma i suoi strati curvi è quello che produce il quattro terzi.
Il mio conto a mano dà 135,0950 ma la pagina dice 135,0949. Quale è giusto?
La pagina. Il raggio di quella palla è 10/π, cioè 3,1830988…, e il raggio stampato a schermo è arrotondato a 3,1831. È l'elevamento al cubo del valore arrotondato che produce il 135,0950: la differenza sta nell'ultima cifra e viene tutta da un arrotondamento fatto troppo presto. La risposta vera appartiene al numero che hai digitato, e la pagina conserva il raggio esatto al suo interno fino alla fine.
Posso risalire dal volume al raggio?
Su questa pagina no: il volume è un risultato, non un ingresso. Sarebbe del tutto possibile, perché il raggio è la radice cubica di tre volte il volume diviso quattro π, ma è un'operazione diversa e la pagina non la fa. Se sai quanto deve tenere un contenitore e vuoi sapere quanto grande dovrebbe essere una sfera, quel conto va fatto a parte.
La risposta dovrebbe essere in litri?
La pagina stampa centimetri cubi, e mille di questi fanno un litro: quindi 523,5988 cm³ sono circa 0,524 litri, e un millilitro è un centimetro cubo. Per sfere più grandi i numeri crescono in fretta: una palla di un metro di diametro contiene più di mezzo metro cubo, cioè più di cinquecento litri. Il menu a tendina cambia quello che digiti, non quello che esce.

Riferimenti

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