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승률 계산기

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계산 결과

66.7%

승률

패배율
33.3%
총 경기 수
30 경기
승률 계산에 포함된 경기 수
30 경기

승률에서 흥미로운 부분은 무승부 하나뿐입니다. 무승부를 0.5승으로 세면 10승 2패 1무는 80.8%이고, 분모에서 빼면 83.3%, 한 경기로 세면 76.9%입니다. 세 규칙 모두 실제로 쓰이고, 대부분의 승률 계산기는 그중 하나를 말없이 골라 씁니다. 이 계산기는 셋을 함께 보여주고, 각 규칙이 나누는 분모와 패배율도 같이 보여주므로 그 규칙이 분수의 위쪽을 움직였는지 아래쪽을 움직였는지 확인할 수 있습니다. 무승부 처리 방식은 리그마다 다릅니다. 야구 순위표는 무승부를 승률에서 빼고 별도 열에 두며, 미식축구와 대학 순위표는 0.5승으로 셉니다. 승패 기록을 그대로 넣어 세 값을 나란히 비교해 보십시오.

같은 여섯 기록을 세 규칙으로 읽기

승패무0.5승 기준분모에서 제외분모에 포함
102180.883.376.9
155371.77565.2
882505044.4
50477.810055.6
312121.92018.8
0045000

각 행은 하나의 기록을 세 가지로 읽은 것이고, 뒤 세 열은 승률입니다. 앞의 두 규칙은 무승부를 분모에 남기고 분자에서 갈리며, 세 번째는 아예 분모에서 빼냅니다. 마지막 행이 살펴볼 만한 경계입니다. 0승 0패 4무는 0.5승 규칙에서 50%, 나머지 둘에서 0%인데, 분모가 0일 때 오류가 아니라 0으로 보고하기 때문입니다. 규칙이 쓰인 대로 동작한 결과이며, 지지 않은 팀이 그렇다고 해서 이긴 팀은 아니라는 뜻입니다.

공식

승률 = (승 + 무승부 가중치 × 무) ÷ 분모 × 100, 분모는 전체 경기 또는 승부가 난 경기

승
이긴 경기
패
진 경기
무
무승부로 끝난 경기
무승부 가중치
0.5승 규칙에서 0.5, 나머지 두 규칙에서 0
분모
승 + 패 + 무, 무승부가 빠지는 규칙에서는 승 + 패

한 기록을 다른 기록과 같은 눈금에 놓거나, 누가 준 승률을 내가 가정한 규칙과 맞춰 볼 때 사용합니다. 세 규칙은 무승부가 있을 때만 갈라지고, 무승부가 많을수록 더 벌어집니다. 9경기에서 4무라면 100%와 55.6%까지 벌어집니다. 다만 이 값이 좋은 성적인지는 알려 주지 못합니다. 60%가 어느 리그에서는 지구 우승이고 다른 리그에서는 포스트시즌 탈락입니다.

계산 예시

  1. 10승 2패 1무, 무승부를 0.5승으로 셀 때

    1. 분자: 10승 + 0.5 × 1무 = 10.5
    2. 분모: 10 + 2 + 1 = 13, 0.5승 규칙은 무승부를 분모에 남깁니다
    3. 승률: 10.5 ÷ 13 × 100 = 80.8%
    4. 패배율: (2 + 0.5) ÷ 13 × 100 = 19.2%, 같은 분모를 쓰므로 둘을 더하면 100이 됩니다

    같은 기록이 다른 두 규칙에서는 83.3%와 76.9%로 읽힙니다. 아래 표를 보십시오. 0.5승 규칙은 분자만 바꾸므로 값이 나머지 둘 사이에 놓입니다.

  2. 5승 0패 4무, 무승부를 분모에서 뺄 때

    1. 분모: 5 + 0 = 5, 분모에서 빼는 규칙은 네 번의 무승부를 분모에서 제거합니다
    2. 승률: 5 ÷ 5 × 100 = 100%
    3. 패배율: 0 ÷ 5 × 100 = 0%
    4. 총 경기 수는 여전히 9입니다. 무승부는 일어났고, 다만 여기서는 아무것도 나누지 않을 뿐입니다

    한 번도 지지 않은 기록이 이 규칙에서는 100%이고, 0.5승 규칙에서는 77.8%, 한 경기로 세면 55.6%입니다. 네 번이나 이기지 못한 팀에 100%를 찍어 주는 규칙이라, 그 숫자를 인용하기 전에 알아 둘 만합니다.

한계

0.5승 규칙은 측정이 아니라 관례입니다. 무승부가 문자 그대로 승리의 절반인 것이 아니라, 두 기록을 한 시즌 동안 비교 가능하게 만드는 무게일 뿐입니다. 이 도구가 알려 주지 못하는 것은 60%가 좋은 성적인지입니다. 그것은 리그와 시즌 길이와 상대에 달려 있어서, 같은 숫자가 한 종목에서는 지구 우승이고 다른 종목에서는 포스트시즌 탈락입니다. 또 기록을 액면 그대로 받아들입니다. 불완전한 순위표에서 계산한 승률은 산술적으로 맞으면서 틀릴 수 있습니다.

자주 묻는 질문

승률은 어떻게 계산하나요?
이긴 경기를 치른 경기로 나눈 값입니다. 0.5승 규칙에서는 분자가 승리에 무승부의 절반을 더한 값이고 분모는 무승부를 포함한 전체 경기이므로, 10승 2패 1무는 10.5 ÷ 13 = 80.8%입니다. 패배율은 같은 분모에 무승부의 절반을 패배 쪽에 더해 구하며, 그래서 둘을 더하면 100이 됩니다.
무승부는 어떻게 세야 하나요?
무엇과 비교하는지에 달렸습니다. 0.5승은 미식축구와 대학 순위표가 쓰는 방식입니다. 야구 순위표는 무승부를 승률에서 빼고 별도 열에 보여줍니다. 무승부를 한 경기로 세는 방식은 무승부를 다른 결과와 똑같이 취급합니다. 자기 기록을 봐 주는 규칙이 아니라, 비교 대상이 되는 표가 쓰는 규칙을 고르십시오.
경기 수가 두 개인 이유는 무엇인가요?
총 경기 수는 기록에 있는 모든 경기, 즉 승 + 패 + 무입니다. 승률 계산에 포함된 경기 수는 승 + 패로, 승부가 난 경기만 셉니다. 10승 2패 1무라면 13과 12가 됩니다. 분모에서 빼는 규칙만 두 번째 값을 나누고, 0.5승 규칙과 한 경기 규칙은 둘 다 13으로 나눈 뒤 분자에서 갈립니다. 10.5 대 10입니다.
승률이 100%를 넘을 수 있나요?
넘지 않습니다. 0.5승 규칙이나 한 경기 규칙에서 100%가 나오려면 모든 경기를 이기고 무승부가 없어야 합니다. 무승부는 아무리 많아도 0.5승만큼만 더하기 때문입니다. 분모에서 빼는 규칙에서는 5승 0패 4무가 100%입니다. 네 번의 무승부가 분모에서 빠지고 남는 것이 다섯 번의 승리뿐이기 때문입니다. 규칙이 정의된 대로의 결과이고, 무승부가 많은 기록에서는 이 규칙을 피할 이유입니다.
경기가 하나도 없으면 어떻게 되나요?
0승 0패 0무는 나눌 것이 없으므로 계산기가 0%나 100%를 지어내지 않고 오류를 알립니다. 이 계산이 정의할 수 없는 유일한 입력입니다. 0승 0패 4무는 다른 경우이고 정상입니다. 치른 모든 경기를 비긴 팀이고, 세 규칙이 50%, 0%, 0%로 채점합니다. 표의 마지막 행입니다.

참고 문헌

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