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CalcMax

Calculatrice de vecteurs

Résultat

5,0000

Norme du vecteur

Composante x du vecteur unitaire
0,6000
Composante y du vecteur unitaire
0,8000
Composante z du vecteur unitaire
0,0000
Composante x du vecteur
3,0000
Composante y du vecteur
4,0000
Composante z du vecteur
0,0000

Une calculatrice de vecteurs lit un vecteur et rapporte trois choses à son sujet en une fois : sa longueur, la direction dans laquelle il pointe, et ses composantes. Saisissez deux ou trois nombres — 3 4, ou 2 3 6 — et le panneau se remplit. La norme d’un vecteur est la racine carrée de la somme des carrés de ses composantes, et c’est le nombre unique qui dit quelle taille fait le vecteur. La direction d’un vecteur est donnée sous forme de vecteur unitaire : la même direction avec la longueur retirée, si bien que sa propre longueur vaut 1 et que ce sont ses composantes qui portent l’information. Les composantes du vecteur sont affichées exactement telles qu’elles ont été saisies, converties en nombres, et elles se tiennent à côté du vecteur unitaire à dessein — lire 3 et 4 dans un groupe et 0,6 et 0,8 dans le suivant rend la division visible, et c’est cette comparaison côte à côte qui justifie l’existence de cette page comme résumé plutôt que comme trois questions séparées. Un lecteur qui ne veut que la longueur d’un vecteur ou que sa direction trouvera une page plus courte qui répond à cela seul. Le vecteur nul est refusé ici : il n’a pas de direction, l’une des trois lectures n’existerait donc pas.

Un vecteur, trois lectures

VecteurComposante xComposante yComposante zNorme du vecteurComposante x du vecteur unitaireComposante y du vecteur unitaireComposante z du vecteur unitaire
3 434050.60.80
0 0 50055001
1 11101.41420.70710.70710
-3 4-3405-0.60.80
2 3 623670.28570.42860.8571
1 1 11111.73210.57740.57740.5774
3 4 -534-57.07110.42430.5657-0.7071
0 2 00202010

Huit vecteurs et les trois lectures que cette page donne pour chacun, dans l’ordre où le panneau les affiche : les composantes, puis la norme, puis la direction. Les deuxième, troisième et quatrième colonnes contiennent l’entrée relue sous forme de nombres, et elles existent parce que les voir à côté du vecteur unitaire est ce qui transforme la division d’un résultat en une étape visible — chaque chiffre des trois dernières colonnes est le chiffre situé juste au-dessus de lui dans la même ligne, divisé par la norme de la cinquième colonne. La première ligne est l’entrée avec laquelle la page se charge, et elle est exacte des deux côtés parce que 3-4-5 est un triangle rectangle. La deuxième ligne a un vecteur dont une seule composante n’est pas nulle, et c’est le cas le plus clair pour les colonnes de composantes : 0 0 5 telle quelle pourrait se confondre avec un nombre unique, et les colonnes montrent qu’il s’agit d’un vecteur à trois dimensions. La troisième ligne est le cas à composantes égales dans le plan, qui donne deux composantes égales de 0,7071 pour le vecteur unitaire. La quatrième ligne est la première avec un signe changé, et elle montre jusqu’où le signe porte : les composantes et le vecteur unitaire le portent tous les deux, la norme non. La cinquième ligne est en trois dimensions avec une norme entière et aucune composante exacte pour le vecteur unitaire. La sixième est la diagonale du cube, dont les trois composantes du vecteur unitaire sont égales. La septième est en trois dimensions avec une composante négative, et c’est la seule ligne dont le vecteur unitaire a une composante négative. La huitième est posée sur un axe, son vecteur unitaire est donc la direction de l’axe elle-même. Il n’y a pas de ligne pour le vecteur nul, et c’est délibéré : il n’a pas de direction et la page le refuse. Chaque valeur est recalculée à la construction de la page ; les espaces de la première colonne sont des séparateurs et non des chiffres. Les nombres sont repris tels quels : dans le tableau, le séparateur décimal est le point (0.7071 plutôt que 0,7071), parce que les valeurs viennent du calcul et non d’un texte.

Formule

u = (u₁, u₂, u₃) |u| = √(u₁² + u₂² + u₃²) û = u ÷ |u|

vecteur u
La seule entrée : deux ou trois nombres séparés par des espaces ou des virgules. Deux termes font un vecteur du plan et trois un vecteur de l’espace, et c’est le nombre de termes qui dit ce que vous vouliez — il n’y a aucun réglage de dimension à changer
u = (u₁, u₂, u₃)
Les composantes : les nombres que vous avez saisis, relus sous forme de vecteur. La troisième vaut 0 pour une entrée à deux composantes, ce qui n’est pas du remplissage — c’est à cela que ressemble la même direction écrite en trois coordonnées
|u|
La norme : chaque composante au carré, les carrés additionnés, et la racine carrée prise. C’est la première ligne de résultat et la réponse à la question de la taille du vecteur
û
Le vecteur unitaire, appelé aussi la direction : chaque composante divisée par la norme. Il pointe exactement sur la même droite que l’entrée et a une longueur de 1 par construction, les valeurs qu’il porte sont donc la direction et rien d’autre
u ÷ |u|
La division qui sépare les deux lectures. Les composantes sont ce qui est entré, les composantes du vecteur unitaire sont cela divisé par la longueur, et cette page affiche les deux pour que l’étape soit visible plutôt que sous-entendue — ce que les pages voisines ne font pas
vecteur nul
Refusé, et la raison est étroite : sa norme vaut 0, la division qui donne le vecteur unitaire serait donc 0 ÷ 0 et il n’y a aucune direction à rapporter. Le vecteur nul n’est pas une entrée illégale — la page de la norme répond 0 à la même liste de zéros — mais cette page promet trois lectures et ne peut en fournir que deux
deux composantes
Accepté. Un vecteur à deux composantes est un vecteur du plan, sa norme est la même racine carrée avec deux termes dessous, et la troisième composante de chaque sortie vaut 0
quatre décimales
La largeur avec laquelle les sorties sont écrites. Les lignes de composantes reproduisent l’entrée exactement chaque fois qu’elle était un nombre entier ou un décimal fini ; la norme est souvent un nombre entier ; le vecteur unitaire est presque toujours arrondi, puisqu’une division par une racine carrée se termine rarement
sans unité
Les composantes, la norme et les composantes du vecteur unitaire sont toutes des nombres purs. Rien ici ne sait dans quoi les composantes ont été mesurées, et les trois lectures portent cette même unité inconnue — sauf le vecteur unitaire, qui est sans dimension

Utilisez cette page quand vous avez un seul vecteur et que vous voulez tout ce qui peut s’en dire sans en faire intervenir un second. Les lignes de composantes sont l’entrée relue sous forme de nombres, utiles quand la saisie a été écrite à la main et que vous voulez voir comment elle a été interprétée ; la ligne de la norme dit quelle taille il fait ; les lignes du vecteur unitaire disent de quel côté il pointe. Ces deux dernières forment le couple qui compte le plus en pratique, parce qu’à elles deux elles sont les deux moitiés d’un vecteur — une taille et une direction — et que cette page est l’endroit où elles se comparent directement. C’est un résumé plutôt qu’un substitut : si vous ne voulez que la longueur, une page qui n’affiche que la longueur répond plus vite, et il en va de même pour la direction, tandis que pour tout travail à deux vecteurs — additionner, projeter, faire un produit scalaire — il vous faut une page à deux champs. Ce que cette page ajoute est la vue côte à côte. Les lignes du vecteur unitaire sont les lignes de composantes divisées par la norme, affichées dans un même panneau, la division peut donc se lire au lieu d’être prise sur parole. Deux ou trois composantes sont acceptées l’une comme l’autre, et la troisième composante d’un vecteur à deux composantes vaut 0 partout. Le vecteur nul est la seule entrée refusée, et il est refusé parce que l’une des trois lectures promises n’existe pas pour lui, et non parce que l’entrée serait invalide.

Exemples détaillés

  1. 3 4

    1. Composantes : l’entrée relue vaut (3, 4, 0)
    2. Norme : √(9 + 16) = √25 = 5
    3. Vecteur unitaire, composante x : 3 ÷ 5 = 0,6
    4. Vecteur unitaire, composante y : 4 ÷ 5 = 0,8
    5. Vecteur unitaire, composante z : 0 ÷ 5 = 0

    L’entrée avec laquelle la page se charge, et la ligne qui montre pourquoi les composantes sont affichées. Chaque nombre du second groupe est un nombre du premier groupe divisé par 5, et avoir les deux groupes à l’écran signifie que la division se lit directement au lieu d’être refaite. La norme est ici un nombre entier parce que 3-4-5 est un triangle rectangle, ce qui explique aussi que les deux composantes du vecteur unitaire tombent juste. Vérifiez la division dans l’autre sens : 0,6 fois 5 vaut 3 et 0,8 fois 5 vaut 4, donc multiplier le vecteur unitaire par la norme redonne le vecteur.

  2. 0 0 5

    1. Composantes : l’entrée relue vaut (0, 0, 5)
    2. Norme : √(0 + 0 + 25) = 5
    3. Vecteur unitaire, composante x : 0 ÷ 5 = 0
    4. Vecteur unitaire, composante y : 0 ÷ 5 = 0
    5. Vecteur unitaire, composante z : 5 ÷ 5 = 1

    Un vecteur posé sur l’axe des z, et le cas où les lignes de composantes gagnent leur place le plus clairement. L’entrée telle qu’elle a été saisie, 0 0 5, pourrait se lire comme un vecteur à un seul nombre ; les lignes de composantes montrent clairement qu’il s’agit d’un vecteur à trois dimensions dont les deux premières composantes se trouvent être nulles. Le vecteur unitaire est alors la direction de l’axe elle-même, 0 0 1, et la troisième lecture est la vérification la plus simple possible de la division : 5 divisé par 5 vaut 1 et 0 divisé par 5 vaut 0.

  3. 2 3 6

    1. Composantes : (2, 3, 6)
    2. Norme : √(4 + 9 + 36) = √49 = 7
    3. Vecteur unitaire, composante x : 2 ÷ 7 = 0,285714
    4. Vecteur unitaire, composante y : 3 ÷ 7 = 0,428571
    5. Vecteur unitaire, composante z : 6 ÷ 7 = 0,857143

    Le cas ordinaire en trois dimensions, et celui qui montre que les trois lectures sont réellement des nombres différents. La norme est un nombre entier, 7, alors qu’aucune composante du vecteur unitaire ne l’est : toutes les trois sont des décimaux périodiques arrondis à quatre rangs. Les composantes elles-mêmes sont exactes, et les comparer au groupe du vecteur unitaire est tout le calcul — 2 sur 7, 3 sur 7, 6 sur 7. Remarquez aussi que la plus grande composante, 6, donne la plus grande composante du vecteur unitaire, puisque diviser trois nombres par une même valeur ne peut pas les réordonner.

  4. −3 4

    1. Composantes : (−3, 4, 0)
    2. Norme : √(9 + 16) = 5, la même que pour 3 4
    3. Vecteur unitaire, composante x : −3 ÷ 5 = −0,6
    4. Vecteur unitaire, composante y : 4 ÷ 5 = 0,8
    5. Vecteur unitaire, composante z : 0 ÷ 5 = 0

    Le premier exemple avec un signe changé, et la ligne qui montre jusqu’où le signe porte parmi les trois lectures. La norme ne change pas, elle vaut 5, parce que changer le signe d’une composante ne modifie pas la somme de ses carrés. Les composantes gardent le signe, évidemment. Le vecteur unitaire le garde aussi, parce que diviser par une longueur positive ne peut pas retourner un vecteur — donc sur les trois lectures, seules les lignes des composantes et du vecteur unitaire portent la direction, et la norme est celle qui ne le peut pas. Reconstituez le tableau de la page à côté de cet exemple : les deux lignes se suivent et ne diffèrent que par un signe.

Limites

Deux ou trois composantes sont acceptées et rien d’autre. Les recoupements avec les outils voisins sont réels et méritent d’être nommés, puisque cette page est un résumé et que les voisines sont des spécialistes : la ligne de la norme porte exactement le même nombre que la page de la norme d’un vecteur, les trois lignes du vecteur unitaire portent exactement les mêmes nombres que la page du vecteur unitaire, et aucune de ces deux pages n’affiche les composantes. Si ce que vous voulez est l’une de ces réponses isolées, la page plus courte la donne plus vite ; ce que cette page ajoute, ce sont les composantes à côté du vecteur unitaire, seul endroit où la division est visible en tant que division. Elle traite un seul vecteur, donc tout ce qui en implique deux — additionner, soustraire, projeter, faire un produit scalaire, un angle — appartient aux pages à deux champs. Le vecteur nul est refusé : sa norme vaut 0 et il n’a pas de direction, les lignes du vecteur unitaire ne pourraient donc pas être remplies, et le panneau affiche un nombre pour chaque ligne ou pour aucune. Ce refus concerne la promesse de cette page et non l’entrée, à laquelle la page de la norme répond 0. Les composantes se lisent comme des nombres ordinaires : une virgule suivie d’un espace sépare deux composantes, une virgule sans espace après elle se lit comme un séparateur décimal (1,5 vaut un et demi), et un groupement de milliers est refusé plutôt que deviné — écrivez 1500, pas 1 500. Un vecteur à deux composantes est accepté et sa troisième composante vaut 0 partout plutôt que d’être absente. Rien ici ne sait dans quoi les composantes ont été mesurées — le vecteur unitaire est sans dimension, et les composantes comme la norme portent l’unité que l’entrée portait. Les quatre décimales sont une largeur d’affichage et non une prétention de précision.

Questions fréquentes

Qu’est-ce que cette page apporte que les autres pages de vecteurs n’apportent pas ?
Les composantes, affichées sous forme de nombres à côté du vecteur unitaire dans lequel elles ont été divisées. La ligne de la norme porte le même nombre que la page de la norme d’un vecteur et les lignes du vecteur unitaire portent les mêmes nombres que la page du vecteur unitaire, les lectures elles-mêmes ne sont donc pas nouvelles. Ce qui est nouveau, c’est de les avoir dans un même panneau avec les composantes, seul endroit où l’on voit 3 et 4 dans un groupe et 0,6 et 0,8 dans le suivant et où l’on lit la division directement.
Lequel de ces nombres est la direction ?
Les trois lignes du vecteur unitaire, et elles doivent se lire ensemble : une composante seule n’est pas une direction. Le vecteur unitaire pointe exactement sur la même droite que le vecteur que vous avez saisi, la longueur en ayant été retirée, sa propre longueur vaut donc 1 dans tous les cas et les valeurs qu’il porte ne concernent que la direction. La ligne de la norme au-dessus est un nombre unique et ne peut pas du tout exprimer une direction, ce qui explique que les trois lignes soient nécessaires.
Pourquoi afficher les composantes alors que je les ai saisies moi-même ?
Parce que voir l’entrée sous forme de nombres à côté du vecteur unitaire est tout l’intérêt de la page. Cela règle aussi la façon dont la saisie a été lue : 0 0 5 telle quelle pourrait passer pour un vecteur à un seul nombre, et les lignes de composantes montrent qu’il s’agit d’un vecteur à trois dimensions dont deux composantes sont nulles. Sans elles, le panneau afficherait une norme et une direction sans lien visible entre l’entrée et l’une ou l’autre.
Pourquoi le vecteur nul est-il refusé ici alors que la page de la norme l’accepte ?
Parce que cette page promet trois lectures et que deux seulement existent pour le vecteur nul : les composantes valent 0 0 0 et la norme vaut 0, mais il n’y a pas de direction — le normaliser reviendrait à diviser par une longueur nulle. La page de la norme promet une seule lecture et peut la fournir, la même entrée y reçoit donc une réponse. Le panneau affiche une valeur pour chaque ligne, un résultat partiellement vide n’est donc pas quelque chose que cette page sait montrer.
En quoi est-ce différent de la calculatrice de norme de vecteur ?
Cette page-là répond à une question et celle-ci à trois ; le nombre de la norme lui-même est identique sur les deux. Si la longueur est tout ce que vous voulez, la page plus courte y arrive plus vite. Cette page-ci est pour le cas où vous voulez la longueur et la direction et où vous voulez voir comment elles se rapportent l’une à l’autre — les composantes du vecteur unitaire sont les composantes divisées par la norme, et avoir les deux à l’écran transforme cela en quelque chose que l’on vérifie plutôt qu’en quelque chose que l’on croit sur parole.
Puis-je saisir un vecteur à deux dimensions ?
Oui, et la troisième composante de chaque ligne revient à 0. Un vecteur à deux composantes est un vecteur du plan, ce qui revient à un vecteur à trois dimensions dont la troisième composante vaut 0, un seul panneau sert donc aux deux sans réglage de dimension. La norme est la même racine carrée avec deux termes dessous, et le vecteur unitaire est les deux composantes divisées par cette longueur.

Références

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